PS中PX和网页PX的概念解释
在使用Photoshop(PS)进行设计时,我们会涉及到像素(Pixel)这个单位,常用的单位有px、pt、dp等。在网页设计中,也会使用像素这个单位,常用的单位是px。但是有些设计师会觉得在PS中设置的像素和在网页中设置的像素不一样,这是为什么呢?
PS中的像素是绝对像素,指的是一个像素点在显示器上的实际大小,通常是0.25mm。而在网页设计中使用的像素是相对像素,指的是一个像素点在显示器上的虚拟大小,其大小与显示器的分辨率有关。
PS中PX和网页PX的区别
1. 绝对像素和相对像素
在PS中,设置的像素是绝对像素,而在网页设计中,使用的是相对像素。
2. 显示器分辨率
PS中的像素大小是固定的,而网页中的像素大小与显示器的分辨率有关。
3. 缩放影响
在PS中,缩放文档不会改变像素大小,而在网页中,缩放网页会改变像素大小。
4. 软件差异
不同的软件计算像素大小的方式也会不同,导致PS中设置的像素和网页中设置的像素不一样。
为什么PS中PX和网页PX不一样
1. 计算方式不同
PS中的像素是绝对像素,而网页中使用的是相对像素。在计算大小时,PS中的像素大小是固定的,而网页中的像素大小与显示器的分辨率有关。
2. 分辨率不同
计算像素大小时,PS使用的是屏幕分辨率,而网页使用的是屏幕像素密度。这也是导致PS中像素和网页像素大小不同的原因之一。
3. 适应性不同
在PS中设计的图片或者图层需要在不同的分辨率下适应,而网页设计的像素单位需要适应不同设备的像素密度。
4. 像素的缩放
在PS中缩放文档不会改变像素大小,而在网页中,缩放网页会改变像素大小。这也是导致PS中像素和网页像素大小不同的原因之一。
PS中像素和网页中像素之间的区别主要在于计算方式、分辨率、适应性和缩放等方面。学习网页设计时,需要了解相对像素的概念,以便更好地进行工作。在设计时还需要考虑到设备的像素密度,以保证设计的效果更加适配不同的设备。
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