工作场景:
1)前期试玩
全方位了解游戏开发本身的技术优势、适用平台、题材、IP、核心玩法、开发进度计划、收费点设计、收费方式、竞争对手情况,完成筛选游戏的工作。
2)接入游戏
确定游戏的开发进度和预计上线时间,关注游戏的各个测试版本,调游戏数值和收费点。
3)测试期、上线准备
根据之前获得的信息,和媒介、市场、渠道的同事开会,讨论出游戏的宣传点和市场投放计划,把流量资源的部分搞定,预估上线时大概的用户量和成本。
4)正式上线
关注下载和注册登录流程,考虑用户留存,随时注意ROI指数,用户反馈。关心数据。
5)运营期
关注版本更新和活动的用户反馈,出现bug第一时间解决,必要时对玩家做补偿。
6)游戏下线
当游戏生命周期走到尽头,需通过运营手段将玩家平移到其他游戏内继续创造价值。
文章来源:
王尘宇
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